不再用官图应付人!自购游戏测评光线追踪实际效果_科

发布日期:2020-05-20 10:35   来源:未知   阅读:

大家好,我是黄昏百分百,今天为大家带来的是NVIDIA 的两项新技术:光线追踪( Ray Tracing),深度学习超级采样(DLSS)两项技术的实际测试,来看一看光线追踪( Ray Tracing)技术到底对游戏画面效果有多大的提升,深度学习超级采样(DLSS)对游戏的帧数提升效果到底明显吗?以下所有的游戏画面均为本人亲自测试截图,希望通过我自己的努力来让大家对这两项技术有更深刻的了解。好了,废话不再多说,我们开车吧。

本次测试平台

本次测试用的是我上次装的台式机。

具体配置如下:

显卡:七彩虹 iGame GeForce RTX 2070 SUPER Advanced OC (显卡是本次测试的主角)

CPU: AMD RYZEN 3600

主板:七彩虹(Colorful)CVN X570 GAMING PRO V14

内存: 金士顿 Kingston HYPER X 掠食者 PREDATOR 2933MHZ 8GB*2

SSD:七彩虹 CN600 256GB*2 组RAID 0

电源:安钛克 HCG650

显示器:ZOWIE XL2546电竞级显示器

显卡作为本文的主角,请允许我着重介绍下:

▲显卡选择的是七彩虹的iGame GeForce RTX 2070 SUPER Advanced OC,GeForce RTX 2070 SUPER采用的是最新的图灵架构,拥有2560个CUDA,核心频率1770MHz,按下显卡接口处的一键超频按键后,核心频率可瞬间超为1815MHz,8G DDR6 显存,整体性能上可以说和 GeForce RTX 2080差不了多少,而且 GeForce RTX系列是目前仅有的可以畅玩光线追踪游戏的显卡,玩最新的《使命召唤:现代战争》等简直不要太爽。